
У современных систем дополненной реальности обнаружилась фундаментальная проблема. Она заключается в слабой окклюзии – то есть, в малой блокировке света от дальних объектов теми, что расположены на переднем плане. В распространенных моделях гарнитур, вроде Microsoft HoloLens или Magic Leap, она принимает настолько выраженное значение, что создает массу серьезных проблем.